# Automazione

## A cosa serve {#automation}

Tutto ciò che si imposta su un dispositivo (la frequenza di taglio di un filtro, il mix di un delay, un guadagno) di norma resta dove lo si è messo per tutta la canzone. **Automazione** permette che si muova: la canzone sfuma, il filtro si apre nel ritornello, il delay cresce sull’ultima parola di un verso. È la differenza tra un mix che è una fotografia e uno che è una performance.

Si ricorre all’automazione quando l’impostazione giusta per la strofa non è quella giusta per il ritornello, oppure quando un cambiamento nel tempo è l’idea stessa.

<AudioSet title="Gli stessi accordi" :examples="[['automation-still', 'Il filtro resta fermo'], ['automation-moving', 'Il filtro si apre nell’arco di due battute']]" />

## La curva {#automation-curve}

L’automazione si disegna come una **curva** in una corsia sotto i clip della traccia: il tempo scorre da sinistra a destra, come ovunque, e l’altezza della linea è il valore del controllo in quel momento. Ogni curva appartiene a un solo controllo di un solo dispositivo, e la linea conserva la corsa della sua manopola: una curva su una frequenza sale nel verso in cui gira la manopola. Il nome del controllo è scritto a sinistra della sua corsia. Una traccia mostra una corsia solo per i controlli che hanno una curva, quindi una traccia senza automazione appare come è sempre apparsa.

Ogni manopola di un dispositivo può avere una curva, e così il **Volume** e il **Pan** della traccia. I controlli che scelgono invece di girare (la **Shape** di un filtro, il **Time** di un delay, un interruttore come **Mono**) non possono averla.

## Registrare un movimento {#automation-record}

Un controllo registra solo quando ha una curva. Prima di tutto gliene si assegni una: **Alt-clic sulla sua manopola** nell’ispettore (si veda [Punti](#automation-points)). Da quel momento, girandola mentre la canzone suona, sulla manopola stessa o sul fader della traccia nel mixer, il movimento viene scritto nella curva; quando la si lascia, il controllo torna a seguire la curva: mentre la canzone suona, mostra il valore che la curva gli assegna.

Un controllo senza curva non viene mai registrato. Impostare un livello a orecchio mentre la canzone suona resta un’impostazione semplice, non una curva involontaria. Non ci sono modalità da scegliere.

Quando la canzone si ferma, la manopola torna al valore impostato a mano, e con essa il suono. La curva riprende il controllo non appena la canzone torna a suonare.

Per cambiare un movimento, si faccia suonare quel passaggio e si giri di nuovo il controllo: ciò che si fa sostituisce quanto c’era, finché il controllo resta girato.

## Punti {#automation-points}

Una curva è fatta di punti uniti da linee rette, e si può disegnare senza far suonare nulla:

- **Alt-clic su una manopola nell’ispettore** (quella di un dispositivo, oppure il **Volume** o il **Pan** della traccia) per assegnarle una curva: sotto la traccia compare una corsia con un primo punto, all’inizio della canzone, che mantiene il valore del controllo.
- **Doppio clic nella corsia** per mettervi un punto.
- **Trascinare un punto** per spostarlo nel tempo e nel valore.
- **Doppio clic su un punto** per eliminarlo.

I punti si agganciano alla griglia dell’arrangiamento, come fanno i clip; tenendo premuto <KeyCaps combo="primary" /> mentre si posiziona o si trascina, un punto si mette liberamente. Passando il puntatore su una corsia compare un promemoria di questi gesti. Due punti danno una rampa diritta: una dissolvenza è fatta di due punti sul Volume della traccia.

<AudioSet title="Automazione del Volume" hint="Questa mantiene il suo livello reale." :examples="[['automation-fade', 'Una dissolvenza fatta di due punti']]" />

## Rimuovere l’automazione {#automation-remove}

Togliendo l’ultimo punto di una curva, la sua corsia scompare: il controllo resta dove lo si è impostato a mano, come prima. Come ogni modifica, anche disegnare, registrare ed eliminare l’automazione si può annullare con <KeyCaps combo="primary+Z" />.
