# Meter dan kenyaringan

## Gunanya {#meters}

Telinga Anda menyesuaikan diri dengan apa pun yang diberikan kepadanya: setelah semenit, level apa pun terdengar normal. Pengukur tidak menyesuaikan diri. Mereka menjawab dua pertanyaan yang tidak bisa dijawab telinga: apakah ada yang terlalu keras untuk ditampung berkas, dan seberapa keras lagu ini dibandingkan lagu lain. [Mixer](/manual/mixer) menampilkan keduanya selagi lagu diputar: setiap strip memiliki pengukur level, dan di samping strip master ada pembacaan **Loudness**, **Now** dan **True peak**, serta **Spectrum**. Arahkan kursor ke salah satunya untuk melihat apa yang diukurnya.

Gagasan di balik halaman ini adalah [Kenyaringan memiliki batas](/manual/sound-in-ten-ideas#loudness) dan [Kenyaringan untuk streaming](/manual/sound-in-ten-ideas#streaming).

## Peak {#meters-peak}

Level tertinggi yang dicapai suara pada setiap saat, dalam desibel di bawah batas 0 dB. Setiap strip di [mixer](/manual/mixer#meters) memiliki pengukur kiri dan kanan di samping fadernya, dan sebuah tanda tipis yang menahan level tertinggi selama satu detik; yang pada master adalah yang harus diawasi. Saat tanda itu melewati 0 dB, ia berubah merah: suara itu clipping. Peak memberi tahu apakah suara itu muat. Ia sedikit memberi tahu seberapa keras suara terdengar, karena pukulan drum bisa memiliki peak yang sangat tinggi dan tetap sudah lewat sebelum telinga mencatatnya.

## True peak {#meters-true-peak}

Peak yang lebih ketat. Berkas digital menyimpan suara sebagai titik-titik, dan saat diputar, gelombang di antara dua titik dapat naik sedikit lebih tinggi daripada keduanya. True peak mengukur itu. Jaga agar tetap di bawah sekitar −1 dB pada master, dan lagu akan bertahan saat diubah menjadi MP3 atau diputar melalui layanan streaming tanpa clipping. Pembacaan **True peak** di samping master adalah yang tertinggi sejak pemutaran dimulai, dan warnanya berubah saat melewati −1 dB.

## Loudness {#meters-loudness}

Seberapa keras suara terdengar bagi pendengar, dirata-ratakan dari waktu ke waktu dan dibobotkan sesuai cara pendengaran bekerja: gemuruh 40 Hz dihitung lebih kecil daripada suara 2 kHz pada level yang sama. Diukur dalam **LUFS**. Skalanya bekerja seperti desibel: −14 LUFS lebih keras daripada −20. Mixer menampilkan dua angka. **Loudness** diukur sejak pemutaran dimulai, jadi setelah seluruh lagu diputar, angkanya adalah kenyaringan lagu itu. **Now** adalah kenyaringan tiga detik terakhir: ia menunjukkan bagian mana yang keras. Keduanya, seperti true peak, mulai dari awal lagi setiap kali Anda menekan putar, dan menampilkan titik sampai ada suara untuk diukur.

Dua lagu dengan peak yang sama dapat berbeda jauh dalam kenyaringan, dan kenyaringanlah yang didengar pendengar.

## Streaming {#meters-streaming}

Layanan streaming mengukur kenyaringan setiap lagu dan menurunkan yang keras, sehingga semuanya diputar pada level yang kurang lebih sama, sekitar −14 LUFS. Saat Anda [mengekspor](/manual/mixer#export-loudness) sebuah lagu **For streaming**, studio mengukurnya, mengaturnya ke level itu dengan satu perubahan gain sederhana, dan menyatakan di bilah status apa yang dilakukannya: menurunkannya, menaikkannya, atau tidak dapat mencapai level itu tanpa clipping. Lagu yang jauh di atas level itu tidak mendapat keuntungan darinya: ia diturunkan, dan yang tersisa adalah kerataan yang disebabkan oleh dorongan tadi.

<AudioSet title="Dua master dari satu lagu" hint="Keduanya pada level aslinya. Bandingkan yang kedua dan ketiga: sama kerasnya, dan yang tidak didorong memiliki lebih banyak hidup." :examples="[['idea-streaming-loud', 'Didorong sekeras mungkin'], ['idea-streaming-dynamic', 'Dibiarkan di −14 LUFS'], ['idea-streaming-loud-turned-down', 'Yang keras, seperti diputar layanan']]" />

Ini bukan aturan untuk mencapai sebuah angka. Ini alasan untuk tidak mengejar kenyaringan: atur level akhir dengan [Limiter](/manual/limiter) di titik yang paling baik terdengar pada lagu, dan biarkan layanan mengurus sisanya.

## Spectrum {#meters-spectrum}

Di samping master, mixer juga menggambar frekuensi apa saja yang membentuk mix, dari 20 Hz sampai 20 kHz: rendah di kiri, tinggi di kanan, yang lebih keras lebih tinggi. Ini gambar yang sama dengan yang digambar [EQ](/manual/equaliser#eq-spectrum) untuk satu trek, di sini untuk seluruh lagu. Mix yang memiliki lubang atau bukit di dalamnya akan terlihat di sini sebelum Anda dapat menamainya dengan telinga; bandingkan bentuknya dengan lagu favorit Anda yang diputar melalui master yang sama.

## Yang lebih keras terdengar lebih baik {#meters-equal-loudness}

Dari dua versi bunyi yang sama, telinga lebih menyukai yang lebih keras, bahkan saat perbedaannya terlalu kecil untuk disadari sebagai kenyaringan: ia terdengar lebih jernih, lebih penuh, lebih dekat. Ini mengecoh semua orang, dan itulah sebabnya perangkat yang hanya membuat bunyi lebih keras tampak seperti memperbaikinya. Bandingkan perangkat saat nyala dan mati, atau lagu Anda dengan lagu orang lain, hanya pada kenyaringan yang sama.

<AudioSet title="Mana yang terdengar lebih baik?" hint="Keduanya rekaman yang sama. Yang satu 6 dB lebih keras." :examples="[['volume-minus-6', 'Yang satu'], ['volume-zero', 'Yang lain']]" />

## Mono {#meters-mono}

Seberapa baik lagu bertahan saat diputar dari satu speaker. Saat sisi kiri dan kanan sepakat, pemutaran mono tidak kehilangan apa pun. Saat keduanya sangat berbeda, bagian-bagian lagu saling meniadakan dan hilang di ponsel atau satu speaker. Untuk memeriksanya, masukkan trek ke dalam satu grup (pilih trek-trek itu dan pilih **Group selected tracks**), tambahkan [Utility](/manual/utility) ke grup itu, dan aktifkan [Mono](/manual/utility#utility-mono) sebentar: apa pun yang hilang memiliki dua sisi yang saling meniadakan, dan [Flip phase](/manual/utility#utility-phase) pada salah satu trek yang terlibat adalah perbaikan yang lazim.
