# Ducker

## Gunanya {#ducker}

**Ducker** menurunkan trek-nya sesaat setiap kali trek lain diputar, lalu membiarkannya naik kembali sesudahnya. Penggunaan klasiknya adalah bass dan kick: keduanya hidup di frekuensi rendah, dan ketika berbunyi bersamaan, tidak satu pun terdengar jelas. Dengan Ducker pada bass yang mendengarkan kick, bass menyingkir untuk setiap pukulan dan kembali di antaranya. Kick terdengar, bass tetap ada, dan frekuensi rendahnya bersih.

Studio lain menyebut ini sidechain compression dan meminta Anda mengarahkan sinyal ke sebuah kompresor. Di sini cukup satu perangkat: pasang pada trek yang seharusnya memberi ruang, lalu pilih trek yang diberinya ruang.

Gunakan saat dua bagian saling bersaing di rentang yang sama pada saat yang sama: lihat [Dua suara bisa berebut tempat yang sama](/manual/sound-in-ten-ideas#masking). Jika dipakai kuat, ia juga menjadi bunyi memompa dan bernapas dari musik dance. [Titik awal](/manual/devices#devices-presets) yang tersedia adalah *Room for the kick*, *Pumping* dan *Under the voice*.

<AudioSet title="Kick dan bass yang ditahan" :examples="[['ducker-off', 'Tanpa Ducker'], ['ducker-on', 'Bass menyingkir di bawah kick']]" />

## Listen to {#ducker-source}

Trek yang didengarkan Ducker, dipilih dari menu **Listen to**, yang mendaftar trek-trek lain dalam lagu. Setiap kali trek itu berbunyi, trek ini diturunkan. Ducker mendengarnya setelah fader-nya, sehingga trek yang dibisukan atau diam tidak memicu penurunan apa pun.

Ducker baru mendengarkan **Nothing** dan membiarkan suara apa adanya sampai Anda memilih sebuah trek. Jika trek yang didengarkannya dihapus, menu menampilkan **A removed track** dan Ducker berhenti menurunkan suara. Sebuah trek tidak dapat mendengarkan grup yang menjadi tujuan keluarannya, dan trek tidak bisa saling mendengarkan dalam lingkaran: studio tidak mengizinkan pendengaran seperti itu.

## Amount {#ducker-amount}

Seberapa jauh trek diturunkan selama sumbernya diputar, dalam desibel, dari 0 hingga 60. Beberapa dB membersihkan frekuensi rendah tanpa ada yang menyadarinya. Jumlah yang besar terdengar sebagai irama tersendiri.

<AudioSet title="Amount" :examples="[['ducker-amount-light', '5 dB: sekadar memberi ruang'], ['ducker-amount-deep', '24 dB: memompa']]" />

## Release {#ducker-release}

Berapa lama trek membutuhkan waktu untuk naik kembali setelah sumber menjadi pelan, dari 5 ms hingga 5 detik. Pendek, dan trek kembali seketika, yang bersih dan rapat. Panjang, dan ia naik kembali perlahan. Atur dengan telinga sesuai tempo, sehingga trek sudah naik kembali tepat sebelum pukulan berikutnya.

<AudioSet title="Release" :examples="[['ducker-release-short', 'Pendek: kembali seketika'], ['ducker-release-long', 'Panjang: naik kembali perlahan']]" />

## Meter pengurangan {#ducker-reduction}

Meter di bagian atas perangkat menunjukkan seberapa jauh trek menyingkir pada setiap saat: batang yang tumbuh seiring hal itu, dan angka dalam desibel di sebelahnya. Batang seharusnya melonjak pada setiap pukulan trek yang didengarkannya dan kembali ke nol sebelum pukulan berikutnya. Jika meter tidak pernah bergerak, periksa **Listen to**: Ducker mungkin tidak memiliki apa pun untuk didengarkan.
