# Delay

## Gunanya {#delay}

Sebuah **delay** mengulang suara sesaat kemudian: gema. Diatur ke tempo lagu, pengulangannya jatuh pada ketukan dan menjadi bagian dari irama, mengisi celah di antara not dan membuat garis sederhana terdengar lebih besar. Delay yang pendek dan pelan juga memberi suara sedikit ruang tanpa kabut reverb.

Gunakan saat sebuah bagian kering dan terbuka, saat sebuah garis punya celah yang ingin diisi, atau saat reverb akan mengaburkan segalanya. Lihat [Gema dan reverberasi adalah ruang](/manual/sound-in-ten-ideas#space). [Titik awal](/manual/devices#devices-presets) yang tersedia adalah **Slap behind the voice**, **Dotted eighth**, **Side to side** dan **Long dark trail**.

<AudioSet title="Beberapa not pendek" :examples="[['delay-dry', 'Kering'], ['delay-on', 'Dengan delay']]" />

## Time {#delay-time}

Berapa lama setelah suara, setiap pengulangan datang. Nilainya dipilih dari daftar panjang not, dari 1/32 hingga 1/2, dengan panjang dotted dan triol di antaranya (Delay baru dimulai pada 1/8), sehingga ia mengikuti [tempo](/manual/transport#tempo): ubah tempo dan pengulangannya tetap pada ketukan. Tidak ada waktu dalam milidetik yang bisa diatur. **1/8 dotted** melawan garis not kedelapan adalah gema ritmis klasik. Waktu yang pendek menebalkan suara; yang panjang terdengar sebagai gema terpisah yang menjawab garisnya.

<AudioSet title="Time" :examples="[['delay-time-short', 'Not seperenam belas'], ['delay-time-long', 'Not seperempat']]" />

## Feedback {#delay-feedback}

Seberapa banyak setiap pengulangan dikirim kembali. Rendah, dan hanya ada satu gema. Lebih tinggi, dan setiap gema membuat gema lain yang lebih pelan, sehingga pengulangannya meluruh perlahan. Mendekati batas atas, pengulangan memudar sangat perlahan dan memenuhi segalanya; naikkan dengan hati-hati.

<AudioSet title="Feedback" :examples="[['delay-feedback-low', 'Rendah: satu pengulangan'], ['delay-feedback-high', 'Tinggi: jejak yang panjang']]" />

## Mix {#delay-mix}

Seberapa keras pengulangan dibandingkan dengan suara itu sendiri. Delay biasanya lebih terasa daripada terdengar: mulailah dari rendah, dan berhenti ketika Anda akan merasa kehilangan jika ia hilang.

<AudioSet title="Mix" :examples="[['delay-mix-low', 'Rendah: sedikit ruang'], ['delay-mix-high', 'Tinggi: gema menjadi bagian dari garisnya']]" />

## Tone {#delay-tone}

Seberapa gelap setiap pengulangan. Pengulangan gelap berada di belakang suara dan tidak mengganggunya, seperti gema di ruangan sungguhan. Pengulangan terang sama hadirnya dengan aslinya dan bekerja sebagai irama. Apa pun pengaturannya, setiap pengulangan juga kehilangan sedikit frekuensi rendahnya, sehingga jejak yang panjang tidak memenuhi bass.

<AudioSet title="Tone" :examples="[['delay-tone-dark', 'Gelap'], ['delay-tone-bright', 'Terang']]" />

## Side to side {#delay-stereo}

Sebuah sakelar. Saat aktif, pengulangan bergantian antara kiri dan kanan, sehingga gema memantul dari sisi ke sisi sementara suara itu sendiri tetap di tengah. Gunakan headphone. Pada Delay baru, fitur ini dimatikan.

<AudioSet title="Stereo" :examples="[['delay-stereo', 'Pengulangan dari sisi ke sisi']]" />
