# Ducker

## À quoi il sert {#ducker}

Le **Ducker** baisse sa piste un instant chaque fois qu’une autre piste joue, puis la laisse remonter. L’usage classique concerne la basse et la grosse caisse : toutes deux occupent le grave, et quand elles sonnent ensemble, aucune n’est nette. Avec un Ducker sur la basse qui écoute la grosse caisse, la basse s’efface à chaque coup et revient entre les coups. On entend la grosse caisse, la basse est toujours là, et le grave est propre.

D’autres studios appellent cela la compression sidechain et vous demandent d’envoyer un signal dans un compresseur. Ici, c’est un seul module : placez-le sur la piste qui doit faire de la place, et choisissez la piste pour laquelle il en fait.

Utilisez-le quand deux parties se disputent la même zone au même moment : voir [Deux sons peuvent se disputer la même place](/manual/sound-in-ten-ideas#masking). Utilisé franchement, il donne aussi le son pompant, qui respire, de la musique de danse. Ses [points de départ](/manual/devices#devices-presets) sont *Room for the kick*, *Pumping* et *Under the voice*.

<AudioSet title="Une grosse caisse et une basse tenue" :examples="[['ducker-off', 'Sans Ducker'], ['ducker-on', 'La basse s’efface sous la grosse caisse']]" />

## Listen to {#ducker-source}

La piste qu’écoute le Ducker, choisie dans le menu **Listen to**, qui liste les autres pistes du morceau. Chaque fois que cette piste sonne, celle-ci est baissée. Le Ducker l’entend après son fader : une piste muette ou silencieuse ne fait donc rien baisser.

Un nouveau Ducker écoute **Nothing** et laisse le son tel quel tant que vous n’avez pas choisi une piste. Si la piste qu’il écoutait est supprimée, le menu affiche **A removed track** et le Ducker cesse d’agir. Une piste ne peut pas écouter le groupe dans lequel elle joue, et les pistes ne peuvent pas s’écouter en boucle : le studio ignore cette écoute.

## Amount {#ducker-amount}

De combien la piste est baissée pendant que la source joue, en décibels, de 0 à 60. Quelques dB dégagent le grave sans que personne ne s’en aperçoive. Une forte valeur s’entend comme un rythme à part entière.

<AudioSet title="Amount" :examples="[['ducker-amount-light', '5 dB : fait juste de la place'], ['ducker-amount-deep', '24 dB : ça pompe']]" />

## Release {#ducker-release}

Le temps que met la piste à remonter une fois que la source s’est tue, de 5 ms à 5 secondes. Court, et la piste revient aussitôt, de façon nette et serrée. Long, et elle remonte lentement en s’enflant. Réglez-le à l’oreille en fonction du tempo, pour que la piste soit remontée juste avant le coup suivant.

<AudioSet title="Release" :examples="[['ducker-release-short', 'Court : revient aussitôt'], ['ducker-release-long', 'Long : remonte en s’enflant']]" />

## L’indicateur de réduction {#ducker-reduction}

L’indicateur en haut du module montre de combien la piste s’efface à chaque instant : une barre qui grandit avec cette baisse, et le nombre en décibels à côté. Elle doit bondir à chaque coup de la piste écoutée et revenir à zéro avant le suivant. S’il ne bouge jamais, vérifiez **Listen to** : le Ducker n’a peut-être rien à écouter.
