# Medidores y sonoridad

## Para qué sirven {#meters}

Sus oídos se adaptan a lo que reciben: al cabo de un minuto, cualquier nivel suena normal. Los medidores no se adaptan. Responden a dos preguntas que los oídos no pueden responder: si algo es demasiado fuerte para que el archivo lo contenga, y lo fuerte que sonará esta canción junto a otras. El [mezclador](/manual/mixer) muestra ambas cosas mientras suena la canción: cada tira tiene un medidor de nivel, y junto a la tira del máster están las lecturas **Loudness**, **Now** y **True peak**, y un **Spectrum**. Pase el puntero sobre cualquiera de ellos para ver qué mide.

Las ideas en que se basa esta página son [El volumen tiene un techo](/manual/sound-in-ten-ideas#loudness) y [Volumen para streaming](/manual/sound-in-ten-ideas#streaming).

## Pico {#meters-peak}

El nivel más alto que alcanza el sonido en cualquier instante, en decibelios por debajo del techo de 0 dB. Cada tira del [mezclador](/manual/mixer#meters) tiene un medidor izquierdo y otro derecho junto a su fader, y una marca fina que mantiene el nivel más alto durante un segundo; la del máster es la que hay que vigilar. Cuando la marca supera 0 dB se pone roja: el sonido ha saturado. El pico indica si el sonido cabe. Dice poco de lo fuerte que parece el sonido, porque un golpe de batería puede tener un pico muy alto y haber terminado antes de que el oído lo registre.

## True peak {#meters-true-peak}

Un pico más estricto. Un archivo digital guarda el sonido como puntos, y al reproducirlo, la onda entre dos puntos puede subir un poco más que cualquiera de ellos. **True peak** mide eso. Manténgalo por debajo de unos −1 dB en el máster y la canción sobrevive a convertirse en MP3 o a sonar en un servicio de streaming sin saturar. La lectura **True peak** junto al máster es la más alta desde que empezó la reproducción, y cambia de color cuando supera −1 dB.

## Loudness {#meters-loudness}

Lo fuerte que le parece el sonido a quien escucha, promediado en el tiempo y ponderado como lo hace el oído: un retumbo a 40 Hz cuenta menos que una voz a 2 kHz del mismo nivel. Se mide en **LUFS**. La escala funciona como los decibelios: −14 LUFS es más fuerte que −20. El mezclador muestra dos números. **Loudness** se mide desde el momento en que empezó la reproducción, así que, cuando ha sonado toda la canción, es la sonoridad de la canción. **Now** es la sonoridad de los últimos tres segundos: muestra qué pasajes son los fuertes. Ambos, como True peak, vuelven a empezar cada vez que pulsa reproducir, y muestran un punto hasta que hay sonido que medir.

Dos canciones con el mismo pico pueden diferir mucho en sonoridad, y es la sonoridad lo que nota quien escucha.

## Streaming {#meters-streaming}

Los servicios de streaming miden la sonoridad de cada canción y bajan las fuertes, para que todo suene más o menos al mismo nivel, en torno a −14 LUFS. Cuando [exporte](/manual/mixer#export-loudness) una canción **For streaming**, el estudio la mide, la lleva a ese nivel con un único cambio de ganancia y dice en la barra de estado lo que hizo: la bajó, la subió, o no pudo alcanzar el nivel sin saturar. Una canción muy por encima de ese nivel no gana nada: se baja, y lo que queda es la planitud que causó empujarla.

<AudioSet title="Dos másteres de una canción" hint="Estos están a sus niveles reales. Compare el segundo y el tercero: igual de fuertes, y el que no se empujó tiene más vida." :examples="[['idea-streaming-loud', 'Empujado todo lo posible'], ['idea-streaming-dynamic', 'Dejado en −14 LUFS'], ['idea-streaming-loud-turned-down', 'El fuerte, tal como lo reproduce un servicio']]" />

No es una regla para alcanzar una cifra. Es una razón para no perseguir el volumen: fije el nivel final con un [Limitador](/manual/limiter) donde la canción suene mejor, y deje que el servicio haga el resto.

## Spectrum {#meters-spectrum}

Junto al máster, el mezclador también dibuja de qué frecuencias está hecha la mezcla, de 20 Hz a 20 kHz: lo grave a la izquierda, lo agudo a la derecha, y lo más fuerte se ve más alto. Es la misma imagen que dibuja el [Ecualizador](/manual/equaliser#eq-spectrum) para una pista, aquí para toda la canción. Una mezcla con un hueco o una colina se ve aquí antes de poder nombrarlo de oído; compare la forma con una canción que le guste reproducida por el mismo máster.

## Lo más fuerte suena mejor {#meters-equal-loudness}

De dos versiones del mismo sonido, el oído prefiere la más fuerte, incluso cuando la diferencia es demasiado pequeña para notarla como volumen: parece más clara, más llena, más cercana. Esto engaña a todo el mundo, y por eso un dispositivo que solo subió el volumen parece haber mejorado el sonido. Compare un dispositivo activado y desactivado, o su canción con la de otra persona, solo al mismo volumen.

<AudioSet title="¿Cuál suena mejor?" hint="Es la misma grabación. Una suena 6 dB más fuerte." :examples="[['volume-minus-6', 'Una'], ['volume-zero', 'La otra']]" />

## Mono {#meters-mono}

Lo bien que sobrevive la canción a sonar desde un único altavoz. Cuando los lados izquierdo y derecho coinciden, la reproducción en mono no pierde nada. Cuando difieren mucho, partes de la canción se cancelan y desaparecen en un teléfono o en un único altavoz. Para comprobarlo, ponga las pistas en un grupo (selecciónelas y elija **Group selected tracks**), añada el dispositivo [Utilidades](/manual/utility) al grupo y active un momento [Mono](/manual/utility#utility-mono): lo que desaparezca tiene dos lados que se cancelan, y [Invertir la fase](/manual/utility#utility-phase) en una de las pistas implicadas es la solución habitual.
