# Limitador

## Para qué sirve {#limiter}

Un **limitador** es un techo que el sonido no puede atravesar. Suba una canción hasta él y los picos que habrían pasado se quedan en el techo en lugar de cortarse, así que la canción suena más fuerte y nada satura. Va al final de la cadena de toda la canción: ponga las pistas en un [grupo](/manual/tracks#group) y el limitador al final de ese grupo, y ahí es donde se fija el volumen final de la canción.

Recurra a él cuando la mezcla esté terminada y la canción suene más baja de lo que quiere. Sus [puntos de partida](/manual/devices#devices-presets) son *Catch the peaks*, *Louder* y *Loud*. Antes de eso no tiene ninguna función: un limitador no arregla una mezcla, solo decide lo fuerte que suena la mezcla terminada. [El volumen tiene un techo](/manual/sound-in-ten-ideas#loudness) y [Volumen para streaming](/manual/sound-in-ten-ideas#streaming) son las dos ideas en que se basa.

<AudioSet title="La misma canción" hint="Estos conservan sus niveles reales: sonar más fuerte es justo el objetivo." :examples="[['limiter-before', 'Antes'], ['limiter-after', 'Subida contra el limitador']]" />

## Gain {#limiter-gain}

Cuánto se sube la canción contra el techo, de 0 a 36 dB. Los primeros decibelios salen gratis: solo se retienen los picos más altos, y nadie oye la diferencia. A partir de ahí, cada decibelio más aplana un poco más la canción. La batería es la primera en perder pegada.

<AudioSet title="Cuánto es demasiado" hint="Ambos al mismo volumen, para que oiga lo que costó empujar." :examples="[['limiter-gentle', 'Un poco: sigue viva'], ['limiter-crushed', 'Mucho: plana y cansina']]" />

## Ceiling {#limiter-ceiling}

El nivel que nada atraviesa, en decibelios, de −24 a 0 dB; un limitador nuevo empieza en −1 dB. Póngalo un poco por debajo de 0 dB, en torno a −1 dB: convertir una canción a MP3 o enviarla a un servicio de streaming puede subir ligeramente sus picos, y ese margen evita que saturen.

## Release {#limiter-release}

Con qué rapidez suelta el limitador después de un pico, de 10 ms a 2 segundos. Rápido, y la canción se mantiene lo más fuerte posible, pero puede sonar granulosa al empujarla. Lento, y suena más suave, pero puede notarse un bajón tras cada golpe de batería.

<AudioSet title="Release, empujado a fondo para que se oiga" :examples="[['limiter-release-short', 'Corto'], ['limiter-release-long', 'Largo']]" />

## El medidor de reducción {#limiter-reduction}

El medidor en la parte superior del dispositivo muestra cuánto está reteniendo el limitador en cada momento, como una barra con el número en decibelios al lado. Llegar a entre 1 y 3 dB en los golpes más fuertes es lo habitual. Si se queda en 6 dB o más todo el tiempo, la canción se está aplanando: baje el Gain, y si entonces la canción queda demasiado baja, la solución está en la mezcla, no en el limitador. [Medidores y sonoridad](/manual/meters) muestra lo fuerte que suena el resultado.
