# Ecualizador

## Para qué sirve {#eq}

Un **ecualizador**, EQ para abreviar, sube o baja rangos de frecuencias. No cambia las notas, sino el color. Con él se quita lo que estorba (el retumbo bajo una guitarra, el filo áspero de un sintetizador), se hace sitio a un instrumento recortando otro, o se añade un poco de lo que falta.

Recurra a él cuando un sonido está embarrado, encajonado, áspero, delgado o apagado, o cuando dos instrumentos se ocultan entre sí. [Dos sonidos pueden disputarse el mismo lugar](/manual/sound-in-ten-ideas#masking) explica por qué. Recortar suele ser mejor que realzar: quitar lo que no se quiere deja más claro el resto.

<AudioSet title="Un bajo y un pad grave" hint="El pad sigue sonando como él mismo. El que gana claridad es el bajo." :examples="[['idea-masking-fight', 'Sin Ecualizador'], ['idea-masking-carved', 'Graves del pad recortados']]" />

Un mapa aproximado del rango, para saber dónde buscar:

- **Por debajo de 100 Hz**: el peso del bombo y del bajo. La mayoría de los demás instrumentos no tienen nada útil aquí.
- **De 100 a 400 Hz**: calidez y, cuando se acumula, barro.
- **De 400 Hz a 2 kHz**: el cuerpo de la mayoría de los instrumentos. Con exceso suena encajonado o a teléfono.
- **De 2 a 6 kHz**: presencia y filo. Donde un sonido se abre paso, y donde se vuelve áspero.
- **Por encima de 6 kHz**: brillo y aire.

## Bandas {#eq-band}

Un Ecualizador está formado por **bandas**. Cada banda es un cambio en un lugar: este rango, subido o bajado en tanto, con su propio Shape, Frequency, Gain y Width. Unas pocas bandas que hacen un poco cada una casi siempre suenan mejor que una sola banda que hace mucho.

El Ecualizador tiene seis bandas. La fila de números del **1** al **6** bajo la curva elige a qué banda pertenecen los controles de abajo: se muestra una banda a la vez, y las seis se dibujan en la curva. **On** activa o desactiva la banda elegida, que es la forma rápida de oír lo que cambia esa banda.

Un Ecualizador nuevo no cambia nada. La banda 1 es un Low cut a 30 Hz, desactivada; las bandas 2 a 6 están activas pero planas: un Low shelf a 120 Hz, Bell en 400 Hz, 1,5 kHz y 5 kHz, y un High shelf a 10 kHz. Los [puntos de partida](/manual/devices#devices-presets) *Clear the rumble*, *Tighten a kick*, *Air on a vocal*, *Less mud* y *Soften the top* ajustan varias bandas a la vez.

## Shape {#eq-shape}

El control **Shape** de una banda, que se elige de una lista, decide qué parte del rango toca:

- **Bell**: una colina o un valle alrededor de una frecuencia. La forma más habitual.
- **Low shelf** y **High shelf**: todo lo que queda por debajo o por encima de una frecuencia, subido o bajado en conjunto. Para «un poco más brillante» o «un poco menos pesado».
- **Low cut** y **High cut**: eliminan todo lo que queda por debajo o por encima de una frecuencia, con una caída de 24 dB por octava. Gain y Width no hacen nada en un corte. Un Low cut en cada pista que no sea bajo ni bombo es el gesto más útil de la mezcla.

<AudioSet title="Un High shelf en toda la canción" :examples="[['eq-shelf-dark', 'Shelf abajo'], ['eq-shelf-flat', 'Plano'], ['eq-shelf-bright', 'Shelf arriba']]" />

## Frequency {#eq-frequency}

Dónde trabaja la banda dentro del rango, en hercios, de 20 Hz a 20 kHz. Los números bajos son la parte grave del sonido, y los altos, su parte aguda; consulte [La altura es frecuencia](/manual/sound-in-ten-ideas#pitch). Para encontrar una frecuencia que le moleste, suba un Bell estrecho y muévalo despacio hasta que el problema empeore; después baje esa banda en su lugar.

<AudioSet title="El mismo realce en tres lugares" :examples="[['eq-frequency-low', '250 Hz: más grueso'], ['eq-frequency-middle', '1 kHz: nasal'], ['eq-frequency-high', '5 kHz: más incisivo']]" />

## Gain {#eq-gain}

Cuánto sube o baja la banda su rango, en decibelios, hasta 24 en cualquier sentido. Unos pocos dB ya se oyen con claridad; los cambios de más de 6 dB suelen indicar que el problema está en otra parte, en el propio sonido o en el arreglo.

<AudioSet title="Un Bell a 2,5 kHz" :examples="[['eq-bell-cut', 'Recortada 9 dB: más suave, más lejos'], ['eq-flat', 'Plano'], ['eq-bell-boost', 'Subida 9 dB: al frente, con filo']]" />

## Width {#eq-width}

Cuánto del rango alrededor de la frecuencia se lleva consigo la banda, en **octavas**, de 0,1 a 4: 1 oct abarca aproximadamente una octava alrededor de la frecuencia, la distancia de un Do al siguiente. Las bandas anchas suenan naturales y sirven para dar forma al color general. Las estrechas sirven para quitar una nota que resuena o un silbido sin tocar el resto.

<AudioSet title="El mismo realce en 1 kHz" :examples="[['eq-width-wide', 'Ancha: un cambio de color'], ['eq-width-narrow', 'Estrecha: un tono que resuena']]" />

## El espectro {#eq-spectrum}

Detrás de la curva, el Ecualizador dibuja el sonido que pasa por él: las frecuencias graves a la izquierda, las agudas a la derecha, y cuanto más fuerte, más alto. Úselo para ver dónde vive un sonido antes de decidir qué cambiar, y confíe más en sus oídos que en el dibujo: un pico en la imagen no es un problema a menos que lo oiga.

Cada banda tiene un punto en la curva, relleno cuando la banda está activada y vacío cuando está desactivada. Arrastre un punto en horizontal para mover la frecuencia de la banda, y en vertical para cambiar su Gain: ambas cosas a la vez, en un solo paso de deshacer. Un corte no tiene Gain, así que su punto solo se mueve en horizontal. Al pulsar un punto también se elige esa banda para los controles de abajo.

El espectro se dibuja mientras el Ecualizador está activado. Cuando una pista tiene más de un Ecualizador, se turnan para dibujarlo, así que cada imagen puede tener un instante de antigüedad.
